ナリキル– tag –
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怖いが強いと、新しいことに挑戦するのが怖いとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
怖いが強いと、新しいことに挑戦するのが怖いとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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目標が遠すぎて動けないとき、未来へつながる次の一手は?|未来が現実へ
目標が遠すぎて動けないとき、4|未来実現の「未来が現実へ」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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将来が不安で今に集中できないとき、未来を判断基準にするには?|願望 → ゴール → 未来人
将来が不安で今に集中できないとき、0|未来〈願望〉の「願望 → ゴール → 未来人」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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勉強のやる気が出ないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|認知・積み上げ
勉強のやる気が出ないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「認知・積み上げ」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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時間がないと感じるとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
時間がないと感じるとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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人の目が気になって動けないとき、未来へつながる次の一手は?|反応・手応え
人の目が気になって動けないとき、4|未来実現の「反応・手応え」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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三日坊主で、三日坊主で続かないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
三日坊主で、三日坊主で続かないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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人との距離感が分からないとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
人との距離感が分からないとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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説明しても伝わらないとき、未来へつながる次の一手は?|信頼の蓄積
説明しても伝わらないとき、4|未来実現の「信頼の蓄積」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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失敗が怖くて挑戦できないとき、未来へつながる次の一手は?|小さな一手
失敗が怖くて挑戦できないとき、4|未来実現の「小さな一手」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。
