ナリキル– tag –
-
実践記事
相談されたとき、すぐ答えを出さなくていい?|まず相手の話を聞く
相談されたとき、解決策を急ぐ前に、相手が何を求めているかを確かめます。社会人先生の「ギブ&ギブ&『ギブ』」を使い、相手の状況と必要な関わり方を読み直します。 -
実践記事
やりたいことが分からないとき、未来を判断基準にするには?|願望 → ゴール → 未来人
やりたいことが分からないとき。願望・ゴール・未来人を分けて考え、未来をいまの判断基準にする流れを整理します。 -
実践記事
沈黙が気まずいとき、考える前にできること|呼吸 → 音 → 空間
沈黙が気まずいとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、相手にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
実践記事
勉強のやる気が出ないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|認知・積み上げ
勉強のやる気が出ないとき。気合いで動かすのではなく、自然に動ける状態をどう育てるかを「認知・積み上げ」から整理します。 -
実践記事
人の目が気になって動けないとき、未来へつながる次の一手は?|信頼の蓄積
人の目が気になって動けないとき。未来へつながる次の一手と、信頼の蓄積をどう考えるかを整理します。 -
実践記事
人との距離感が分からないとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
人との距離感が分からないとき。自分の見方だけで相手を決めつけず、相手への純粋な興味から距離の取り方を読み直します。 -
実践記事
三日坊主で続かないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
三日坊主で続かないとき。気合いに頼らず、判断と行動が自然に出る状態をどう育てるかを整理します。 -
実践記事
未来を判断基準にすると、何が変わる?|現状の外から次の一手を考える
過去の選択を後悔し続けるとき、0|未来〈願望〉の「RAS|脳の検索フィルター」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
新しい環境で緊張するとき、考える前にできること|呼吸 → 音 → 空間
新しい環境で緊張するとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、場にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
実践記事
人にイライラするとき、問題は本当に相手なのか?|感情を整理して見方を変える
予定が崩れるとイライラするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。