ナリキル– tag –
-
カテゴリー
三日坊主で続かないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
三日坊主で続かないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
失敗が強いと、失敗が怖くて挑戦できないとき、未来を判断基準にするには?|RAS|脳の検索フィルター
失敗が強いと、失敗が怖くて挑戦できないとき、0|未来〈願望〉の「RAS|脳の検索フィルター」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
不安と怖いが重なると、目標が遠すぎて動けないとき、未来へつながる次の一手は?|未来が現実へ
不安と怖いが重なると、目標が遠すぎて動けないとき、4|未来実現の「未来が現実へ」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
職場で、嫌われたかもと考え続けるとき、自分の見方だけで決めないために|視座向上|離見の見
職場で、嫌われたかもと考え続けるとき、1|社会人先生マインドの「視座向上|離見の見」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
朝になると、説明しても伝わらないとき、未来へつながる次の一手は?|小さな一手
朝になると、説明しても伝わらないとき、4|未来実現の「小さな一手」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
夜になると、他人と比べて落ち込むとき、自分の見方だけで決めないために|世界観・自分観OSの更新
夜になると、他人と比べて落ち込むとき、1|社会人先生マインドの「世界観・自分観OSの更新」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
上司を前にすると、完璧にしようとして終わらないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|価値提供
上司を前にすると、完璧にしようとして終わらないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「価値提供」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
夜になると、予定が崩れるとイライラするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|信頼・影響力
夜になると、予定が崩れるとイライラするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「信頼・影響力」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
カテゴリー
つらいが強いと、失敗を引きずるとき、考える前にできること|呼吸 → 音 → 空間
つらいが強いと、失敗を引きずるとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、未来人にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
カテゴリー
高校生を前にすると、文章を読んでも内容が頭に入らないとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
高校生を前にすると、文章を読んでも内容が頭に入らないとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。
