ナリキル– tag –
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実践記事
やる気が出ない|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
やる気が出ない|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
SNSの反応数が気になるから抜けたい人へ|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|価値提供
SNSの反応数が気になるから抜けたい人へ|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「価値提供」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
上司を前にすると、新しい環境で緊張するとき、考える前にできること|呼吸 → 音 → 空間
上司を前にすると、新しい環境で緊張するとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、場にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
実践記事
子どもを前にすると、夫婦の会話がすれ違うとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
子どもを前にすると、夫婦の会話がすれ違うとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
境界線で、苦手な相手に構えてしまうとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
境界線で、苦手な相手に構えてしまうとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
目標が遠すぎて動けないに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
目標が遠すぎて動けないに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
怖いが強いと、将来が不安で今に集中できないとき、未来を判断基準にするには?|願望 → ゴール → 未来人
怖いが強いと、将来が不安で今に集中できないとき、0|未来〈願望〉の「願望 → ゴール → 未来人」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
朝になると、完璧にしようとして終わらないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|価値提供
朝になると、完璧にしようとして終わらないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「価値提供」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
三日坊主で、決めることが多くて疲れるとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
三日坊主で、決めることが多くて疲れるとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
高校生を前にすると、作文で何を書けばいいか分からないとき、どうする?|事実と解釈を分ける
高校生を前にすると、作文で何を書けばいいか分からないとき、事実と解釈を分け、ナナイで前提を読み直します。場にナリキルから視座を動かし、今日の一手を現実で試して観測する方法を紹介します。