ナリキル– tag –
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人に気を遣いすぎて疲れるとき、まず何を整える?|ひと吐きから戻る
人に気を遣いすぎて疲れるとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、相手にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
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時間がないと感じるとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
時間がないと感じるとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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焦るほどミスが増えるとき、注意を空間まで広げる
焦るほどミスが増えるとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、場にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
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説明しても伝わらないとき、自分の見方だけで決めないために|ギブ&ギブ&「ギブ」|花
説明しても伝わらないとき、1|社会人先生マインドの「ギブ&ギブ&「ギブ」|花」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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目標が遠すぎて動けないとき、未来を判断基準にするには?|引き寄せの罠|願うだけでは現実は動かない
目標が遠すぎて動けないとき、0|未来〈願望〉の「引き寄せの罠|願うだけでは現実は動かない」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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失敗が怖くて挑戦できないとき、未来を判断基準にするには?|RAS|脳の検索フィルター
失敗が怖くて挑戦できないとき、0|未来〈願望〉の「RAS|脳の検索フィルター」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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沈黙が気まずいとき、注意を空間まで広げる
沈黙が気まずいとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、場にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
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勉強のやる気が出ないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
勉強のやる気が出ないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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予定が崩れるとイライラするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|価値提供
予定が崩れるとイライラするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「価値提供」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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自分に自信が持てないとき、未来へつながる次の一手は?|反応・手応え
自分に自信が持てないとき、4|未来実現の「反応・手応え」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。
