ナリキル– tag –
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失敗を引きずるとき、まず何を整える?|ひと吐きから戻る
失敗を引きずるとき、考え続ける前に身体と注意の状態へ戻ります。呼吸 → 音 → 空間で固定をゆるめ、場にナリキルから今日の一手を試して観測します。 -
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人に気を遣いすぎて疲れるとき、自分の見方だけで決めないために|無為|やりすぎず、自然に立ち上がる
人に気を遣いすぎて疲れるとき、1|社会人先生マインドの「無為|やりすぎず、自然に立ち上がる」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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将来が不安で今に集中できないとき、未来を判断基準にするには?|RAS|脳の検索フィルター
将来が不安で今に集中できないとき、0|未来〈願望〉の「RAS|脳の検索フィルター」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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嫌われたかもと考え続けるとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
嫌われたかもと考え続けるとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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転職するか迷うとき、未来を判断基準にするには?|RAS|脳の検索フィルター
転職するか迷うとき、0|未来〈願望〉の「RAS|脳の検索フィルター」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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転職するか迷うとき、未来を判断基準にするには?|ゴール|本音 × 現状の外 × 世界
転職するか迷うとき、0|未来〈願望〉の「ゴール|本音 × 現状の外 × 世界」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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失敗が怖くて挑戦できないとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
失敗が怖くて挑戦できないとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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失敗が怖くて挑戦できないとき、未来を判断基準にするには?|ゴール|本音 × 現状の外 × 世界
失敗が怖くて挑戦できないとき、0|未来〈願望〉の「ゴール|本音 × 現状の外 × 世界」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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やる気が出ないとき、未来へつながる次の一手は?|小さな一手
やる気が出ないとき、4|未来実現の「小さな一手」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
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返信が遅いと不安になるとき、自分の見方だけで決めないために|相手への純粋な興味
返信が遅いと不安になるとき、1|社会人先生マインドの「相手への純粋な興味」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。
