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実践記事
やるべきことを先延ばしにするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|価値提供
やるべきことを先延ばしにするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「価値提供」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
三日坊主で続かないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
三日坊主で続かないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
やる気が出ないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
やる気が出ないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
仕事で、やるべきことを先延ばしにするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
仕事で、やるべきことを先延ばしにするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
不安が強いと、目標が遠すぎて動けないとき、未来を判断基準にするには?|願望 → ゴール → 未来人
不安が強いと、目標が遠すぎて動けないとき、0|未来〈願望〉の「願望 → ゴール → 未来人」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
決めることが多くて疲れるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
決めることが多くて疲れるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
時間がないと感じるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
時間がないと感じるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
朝・仕事で決めることが多くて疲れる|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、未来へつながる次の一手は?|反応・手応え
朝・仕事で決めることが多くて疲れる|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、4|未来実現の「反応・手応え」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
決めることが多くて疲れるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|信頼・影響力
決めることが多くて疲れるに迷ったら|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「信頼・影響力」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
夜になると、やるべきことを先延ばしにするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
夜になると、やるべきことを先延ばしにするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。