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実践記事
不安・怖いで目標が遠すぎて動けない|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、未来へつながる次の一手は?|未来が現実へ
不安・怖いで目標が遠すぎて動けない|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、4|未来実現の「未来が現実へ」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
三日坊主で、決めることが多くて疲れるとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
三日坊主で、決めることが多くて疲れるとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
LINEで、情報が多すぎて何を信じればいいか分からないとき、どうする?|事実と解釈を分ける
LINEで、情報が多すぎて何を信じればいいか分からないとき、事実と解釈を分け、ナナイで前提を読み直します。場にナリキルから視座を動かし、今日の一手を現実で試して観測する方法を紹介します。 -
実践記事
時間がないと感じるから抜けたい人へ|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
時間がないと感じるから抜けたい人へ|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
仕事で、決めることが多くて疲れるとき、未来へつながる次の一手は?|反応・手応え
仕事で、決めることが多くて疲れるとき、4|未来実現の「反応・手応え」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
夜になると、時間がないと感じるとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|花|相手に届く価値
夜になると、時間がないと感じるとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「花|相手に届く価値」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
やる気が出ないをラクにするには?|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
やる気が出ないをラクにするには?|迷いを整理して次の一手を決めやすくするとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
朝になると、目標が遠すぎて動けないとき、未来を判断基準にするには?|願望 → ゴール → 未来人
朝になると、目標が遠すぎて動けないとき、0|未来〈願望〉の「願望 → ゴール → 未来人」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
朝になると、時間がないと感じるとき、未来へつながる次の一手は?|フィードバックが次のナリキルを加速する
朝になると、時間がないと感じるとき、4|未来実現の「フィードバックが次のナリキルを加速する」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。 -
実践記事
朝になると、三日坊主で続かないとき、気合いでなく自然に動ける状態を育てる|判断・行動が自然に出る
朝になると、三日坊主で続かないとき、3|イケイケどんどん〈無意識〉の「判断・行動が自然に出る」から読み直します。段階ごとに主役素材を変え、反応を次の判断へ戻します。